На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум
МОЛНИЯ
Идёт набор в судейство конкурса FreeCon 2025: записаться | При проблемах с доступом к сайту используйте это зеркало: mirror.creaspace.ru

Remember Me


Remember Me
Скачать [ 42.48 Mb ]
Скачать превью версию клипа
Смотреть клип он-лайн
2
8 оценок
Автор:
Видеоряд:Remember Me
Музыка:55 Escape - Angels And Demons
Жанры:Экшн / Игра / Трейлер / Alternative Metal
Параметры видео:1280x546 H264 (1918 kbps)
Параметры аудио:AAC
Продолжительность:00:02:56
Комментов:19  [ месяц: 1 ]
Скачиваний:484
Просмотров он-лайн:17
Добавлен:14.05.2019

+/- Показать скриншоты

Мой GMV на игру Remember Me с 2016 года. Хотя фактически это что-то среднее между трейлером и "нарезкой экшона под митол".
Источник превью: [CreaSpace] [YouTube]
Play
Current Time 0:00
/
Duration Time 0:00
Remaining Time -0:00
Stream TypeLIVE
Loaded: 0%
Progress: 0%
0:00
Fullscreen
00:00
Mute
Playback Rate
    1
    SD
    • Quality
    • HD
    • SD
    Embed
    The video could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported.
    Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
    Размер:
    480 x 206
    640 x 274
    720 x 309
    960 x 411

    Комменты

    Filin - 15.01.2025 в 14:30  
    0 | 0
    Трек отличный, но сам монтаж и клип чё то вообще не задались ( Обидно, но для поддержки поставлю 4, ибо хоть клип и халтура, но явно не так мало заслуживает
    Uk@R - 24.05.2019 в 09:21  
    2 | 0
    Долго, однообразно, скучно, музыка живет отдельно от видео, и все постоянно тормозит и ДЁРГАЕТСЯ. Беда с фпс. Можно было бы простить это, если бы автор сам писал геймплей, но ведь тут одни синематики...
    И зачем 2 раза логотип Капкома на весь экран?
    Anejo - 19.05.2019 в 10:01  
    0 | 0
    Написал Strannik610 19.05.2019 at 09:57

    В том видеоредакторе (Camtasia Studio 7) где создавалось это видео нет возможности тщательно настраивать фремрейт, только по шаблонам, а пользовательские настройки позволяют только выбрать формат видео. Потерю 5 FPS на секунду я просто не заметил.

    НУ тогда извини за многабукф.
    Удач тебе в новых редакторах.
    Strannik610 - 19.05.2019 в 09:57  
    0 | 0
    Написал SandY 19.05.2019 at 07:34

    Написал Strannik610 19.05.2019 at 07:34
    - в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS.

    А зачем вообще надо было менять оригинальное фпс? Выставил бы в настройках проекта 30фпс - и всё было бы "плавно и красиво"...

    В том видеоредакторе (Camtasia Studio 7) где создавалось это видео нет возможности тщательно настраивать фремрейт, только по шаблонам, а пользовательские настройки позволяют только выбрать формат видео. Потерю 5 FPS на секунду я просто не заметил.
    Anejo - 19.05.2019 в 07:58  
    0 | 0
    Написал SandY 19.05.2019 at 07:46

    [и есть масса случаев, когда в клипе не синхронизируют даже динамику видео и музыки.


    Не помню, где в музклипах рассинхрон (даже если он и был) вызывал отторжение, как в работе Странника (просьба автора не обижаться, не принимать на свой счет, просто не самый удачный ролик и он иллюстрирует как раз момент связи с музыкой). Видимо, создатели офф роликов тоже не дураки, и другими приемами умеют показать связь с музыкой.
    Ты, возможно, не понимаешь или и правда имеешь в виду абсолютное следование музыке, но просто подрезка планов по темпу уже дает нужный эффект, когда мы говорим о кино, например. Синхронизации у Соколова целая глава посвящена))) Возможно, если кадры не меняются, то при этом и в музыкальном сопровождении сохраняется сам темп. Или, когда музыка немного ускоряется - в видео нарастает скрытое напряжение.
    Ну как-то так.
    Насчет fps, их можно в скрипте прописать.
    Может я и не права, но как раз в проекте лучше прописывать fps кратный fps исходника (или приведенных к одному фпс исходников), а вот при рендере ставить то, что считаешь нужным, если fps увеличивается. Насчет снижения до киношного - никогда так не делала, врать не буду.

    А насчет 24 fps - так это миф, что картинка так выглядит более "киношной", особенно если исходник - это 3д мир игровой. В свое время 24 выбирали как баланс между стоимостью пленки, психологией восприятия человека, и это минимальная частота кадров, при которой возможно было грамотное сведение со звуком. В остальном какого-то особого восприятия реальности (киношного) при 24 кадрах не создается. Наоборот, часто для плавных фейдов, камеры и переходов больше как раз 29 fps подходит, хотя повышение само по себе тоже восприятие движения в кадре не меняет, потому что редактор просто дубли кадров создает.
    SandY - 19.05.2019 в 07:46  
    0 | 0
    Написал Anejo 19.05.2019 at 07:24
    Обычно в про-музыкальных клипах не синхронизируют все строго по долям и акцентам, при этом сохраняя общую связь с музыкой, темп.

    "Про-музыкальные" клипы - это вообще "отдельная епархия" со своими законами, и есть масса случаев, когда в клипе не синхронизируют даже динамику видео и музыки. А мы здесь действительно говорим об ФМВ, и хоть какая-нибудь синхронизация в этой области должна быть...
    SandY - 19.05.2019 в 07:34  
    1 | 0
    Написал Strannik610 16.05.2019 at 00:55
    - в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS.

    А зачем вообще надо было менять оригинальное фпс? Выставил бы в настройках проекта 30фпс - и всё было бы "плавно и красиво"...
    Anejo - 19.05.2019 в 07:24  
    0 | 0
    Написал Strannik610 16.05.2019 at 00:55

    Написал John_Vattic 16.05.2019 at 00:55

    Тем не менее претензии к тормознутости картинки и отсутствии синхры все еще есть
    - в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS. Вместо синхры - рандомный экшон "на глаз" зато особо без спойлеров.


    Такое впечатление, что эти "Кинематографичные" выставил прямо в проекте. Иначе отчего такое странное ощущение, что видео замедляли прямо на таймлайне.

    Согласна с Санди, нет даже общего соотношения динамики-видео. Что значит "на глаз"? Звучит как оправдание "ничего Вы не понимаете, синхро-фанаты"... Никто особо, насколько я знаю, не задротствует с флажками и подкрашиванием таймлайна. Но музыку же тоже нужно слушать. Просто есть разные степени рассинхрона. Обычно в про-музыкальных клипах не синхронизируют все строго по долям и акцентам, при этом сохраняют общую связь с музыкой, темп.
    Есть - рассинхрон полный, который при просмотре вызывает отторжение. Увы, это тот случай(
    Ну и в целом, по духу, музыка не сильно вязалась с видео.
    John_Vattic - 19.05.2019 в 06:37  
    0 | 0
    Написал Strannik610 18.05.2019 at 23:45

    Написал Leberate 18.05.2019 at 23:45

    https://www.youtube.com/watch?v=DaVc9nOoY9Y автор, смотри как все плавно и красиво.

    Кому как, мне в игре оригинальный саунд не зашел, там 50 оттенков электроншины даже без вокала.

    Тебе указали на то, что в оригинале картинка не дерганая, как у тебя в видео
    Strannik610 - 18.05.2019 в 23:45  
    0 | 0
    Написал Leberate 17.05.2019 at 11:58

    https://www.youtube.com/watch?v=DaVc9nOoY9Y автор, смотри как все плавно и красиво.

    Кому как, мне в игре оригинальный саунд не зашел, там 50 оттенков электроншины даже без вокала.
    sLove Key5 - 17.05.2019 в 13:55  
    0 | 0
    Написал Leberate 17.05.2019 at 11:58

    https://www.youtube.com/watch?v=DaVc9nOoY9Y автор, смотри как все плавно и красиво.

    Да было время...Действительно beautifully.Есть что перенять.
    Leberate - 17.05.2019 в 11:58  
    3 | 0
    https://www.youtube.com/watch?v=DaVc9nOoY9Y автор, смотри как все плавно и красиво.
    SandY - 16.05.2019 в 08:30  
    3 | 0
    Увы, в этот раз всё очень-очень плохо - начиная с музыки (которая реально бьёт по ушам с первых же секунд клипа) и заканчивая практически полным отсутствием синхродинамики (про синхру я вообще молчу), в результате чего М/В (т.е. соотношение Музыки и Видео) просто стремится к нулю...
    Strannik610 - 16.05.2019 в 00:55  
    0 | 0
    Написал John_Vattic 15.05.2019 at 23:21

    Тем не менее претензии к тормознутости картинки и отсутствии синхры все еще есть
    - в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS. Вместо синхры - рандомный экшон "на глаз" зато особо без спойлеров.
    John_Vattic - 15.05.2019 в 23:21  
    0 | 0
    Написал Strannik610 15.05.2019 at 22:34

    Хотя как посмотреть, возможно "грязный" трек больше подходит для киберпанкового «High tech. Low life» c гличами.


    Не знаю, ушам больно, а я слушал и по жестче треки
    Тем не менее претензии к тормознутости картинки и отсутствии синхры все еще есть
    Strannik610 - 15.05.2019 в 22:34  
    0 | 0
    Написал John_Vattic 15.05.2019 at 21:46

    ну воот, в оригинале не так по ушам бьет, как будто ты дицибелы ей повышал или басы, я хз, но какой то параметр ты видать крутил
    - Хотя как посмотреть, возможно "грязный" трек больше подходит для киберпанкового «High tech. Low life» c гличами.
    John_Vattic - 15.05.2019 в 21:46  
    0 | 0
    Написал Strannik610 15.05.2019 at 19:36

    Написал John_Vattic 15.05.2019 at 19:36

    Боже, что со звуком музыки

    - относительно музыки, то вот так она звучит в оригинальном клипе группы - https://www.youtube.com/watch?v=I3J4wVU38wo

    ну воот, в оригинале не так по ушам бьет, как будто ты дицибелы ей повышал или басы, я хз, но какой то параметр ты видать крутил
    Strannik610 - 15.05.2019 в 19:36  
    0 | 0
    Написал John_Vattic 15.05.2019 at 17:54

    Боже, что со звуком музыки

    - относительно музыки, то вот так она звучит в оригинальном клипе группы - https://www.youtube.com/watch?v=I3J4wVU38wo
    John_Vattic - 15.05.2019 в 17:54  
    1 | 0
    Боже, что со звуком музыки, что с фпс оригинала? где синхра? это ужасно


    Реклама