|
|
Если это реальные фпс исходников (без дублирующихся кадров и/или фреймблендинга), то логично будет ускорить 23.976 до 29.97 через AssumeFPS.
Чем больше фпс, тем больше плавность, но чрезмерные ускорения могут быть заметны в сценах, где люди говорят, ходят и т. д.
|
|
|
|
Ну так вот, с исходником в 848х480 проект будет 848х480, а если мы уменьшим его до 640х360, то и разрешение проекта упадет до 640х360, что тут непонятного.
Четкость относительное понятие: в окошке 640х360 она будет высокая, в полноэкранном режиме — низкая. Это просто некоторая локальная контрастность пикселей друг относительно друга.
Детали же понятие абсолютное: если мы в исходнике кое-как различаем какую-то мелкую надпись, то после умешьшения до 640х360 эта надпись может уже не читаться, как её ни увеличивай. Это и есть потерянная детализация.
|
|
|
|
Можно брать любое близкое по площади разрешение 16:9 (640х360, 704х400, 768х432, 848х480 и любое другое с кратными 4 сторонами и делителем 1.(7)±0.1), просто беря меньшее, мы теряем общее разрешение проекта, а беря большее — апскейлим одну из сторон.
Преимущество первого: адекватная четкость для своего разрешения (можно компоузить с другими четкими исходниками, надписями, эффектами, не блюря их), меньший вес и большая скорость работы в редакторе.
Преимущество второго: полное сохранение всех деталей исходника.
Для исходника с хорошим качеством картинки я бы 848х480 взял, с очень плохим — 640х360, ну а остальное где-то посерединке.
|
|
|
|
-Marat-
Хлопорты — говорящие невпопад и отдельно от песни (слитно с ней — липсинк) персонажи, если это не обусловлено замыслом.
Про читерское видео на этой странице ничего не нашел, так что контекст неясен, но в любом случае это не подгон темпа (который называется тайм ремаппингом).
|
|
|
|
В huffyuv пробовал своими конвертерами? Тоже тормозит?
С mkv напрямую не работает ни один редактор, в том числе даб, только через фреймсервер.
|
|
|
|
Статьи по нарезке через Ависинт не предлагать, как я понимаю?
|
|
|
|
У гифа не может быть больше 10 фпс, поэтому может выглядеть дерганным.
|
|
|
|
Найс
|
|
|
|
В правильную, только заголовок исправь на нормальное название клипа (если он, конечно, не «Спать не могу!!» называется).
|
|
|
|
Проблема решена.
|
|
|
|
Вот он.
|
|
|
|
Norlack на 10-ке порявилась возможность внедрять OpenFX-плаги, то есть практически несметное число сторонних разработок.
Но так как реализовано это крайне сыро и нестабильно, поиском безглючно работающих на вегасе OpenFX сейчас занимаются энтузиасты, гугл в помощь.
Единственным же годным плагом для всех вегасов был и остается набор от NewBlueFX.
А титры в вегасе, как и в любом другом редакторе, делаются руками или вообще никак не делаются. «Титровалки» всякие это для домохозяек или фанатов мувимейкера.
Есть pan/crop, есть маски, есть текст и генераторы. Сидим и анимируем красивенько, чтоб как в mINDhIGHLIGHTZ было.
|
|
|
|
Smile_rzhev, полосы — это то что содержит само видео, даже в оконном режиме.
То, что аспект видео не совпадает с монитором, и в полноэкранном режиме остаются пустые места сверху и снизу, к полосам не имеет отношения.
|
|
|
|
Если обрезать полосы, то будут еще больше полосы? Подумай еще раз.
|
|
|
|
Ударение «в случае если они не используются на протяжении большей части клипа».
Ты же не используешь свои поля для каких-то субтитров или другой графики? Тогда обрезай.
Norlack правила есть правила, такой клип может быть допущен только по ошибке, в остальных случаях возвращается автору на доработку.
Новое разешение ты непонятно по какому принципу выбрал.
|
|
|
|
Если ты скачиваешь полную версию After Effects, все плагины CC там уже стоят по умолчанию.
Отдельно их можно скачать, как всегда, тут.
|
|
|
|
Там не камера, и не эффекты, просто вырезаны части видео, как ты и писал.
Поиграй с таймингами, пока не получится более-менее смотрибельно.
|
|
|
|
Можно тайминг к клипу в примере, не вижу чтоб там что-то вырезалось вначале.
Или, если под «вырезаются отдельные куски» имеются ввиду не маски, а нужен обычный зум — то заходишь в pan/crop, расставляешь кейфреймы и начинаешь увеличивать/уменьшать футаж.
P.S. небольшое имхо: очень ошибочная тенденция в монтаже, когда быстро друг за другом происходят несколько небольших рывков.
Рывки (каттинг) обязательно должны сопровождаться значительной сменой картинки (позиции, времени, скейла или чего-то еще), чтобы выглядеть именно как задумка, а не тормоза плеера.
|
|
|
|
Largenom число исходников неограничено.
|
|
|
|
Она сложнее, но в интернете полно мануалов.
|
|
|
|
Обратись с вопросом к автору (Aggressor, ЛС на ньюсе: http://amvnews.ru/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=2766), заранее укажи все выполненные требования.
Или кодируй через meGUI.
|
|
|
|
Написал afriendofGerda 23.02.2011 at 12:17 Подскажите, пожалуйста, каким образом запустить AMVsimple с параметром командной строки debug? Пуск → Выполнить... → «[путь]\AMVsimple.exe -debug».
|
|
|
|
В любом роке есть четко выраженные части (паттерны или такты, не силен в музыкальной терминологии), между которыми отчетливо меняется звучание/тональность/ритм.
Внутри них может быть 4 бита, может 8, может сколько угодно, или вообще не быть, это неважно.
Но момент смены между частями обязательно должен сказываться на видео.
Вся остальная синхра отталкивается исключительно от задуманного концепта, стиля клипа.
Посоветовать отыгрывать отдельные звуки так или иначе, не зная твоего замысла, невозможно.
Если по замыслу накал эмоций, пусть кадры мелькают хоть в каждый пик амплитуды.
Если нужно разрядить обстановку — плавные фейды приблизительно поверх твоих размытых битов.
Если идет компоуз — подчеркивай графикой/эффектами сонорику звучания.
А гнаться за каждым битом там, где это нелепо смотрится — глупое и странное занятие, годное разве что в качестве тренировки.
В работе над клипом нужно в первую очередь мозг включать, а не механический метроном.
|
|
|
|
Ну вот эффекты в картинках, если вручную влом перебирать: http://www.creaspace.ru/forum/topic.php?topic_id=1341
Хотя тут принцип тот же, что и с синхрой — больше практики, больше экспериментов...
Конкретные туторы важны уже в after effects, где сходу не допрешь до сложных комбинаций, а тут просто кинул/покрутил, и всё.
|
|
|
|
С обсуждением фильмов сюда, здесь технический раздел.
|
|
|
|
Ну это я к тому что ты там писал про «как насчет спросить разрешения» и «кто вам разрешил», ну и Rdc плюсанул.
Теперь чтоль по всем интернетам бегать проверять, где как ваши клипы залили и описали? ) криворуких неадекватов в интернетах хватает.
Никто ж не мешает свою раздачу создать с нормальным оформлением и качеством.
|
|
|
|
Не вижу причин, по которым им можно запретить пережимать что-либо.
Авторские права на клипы не наложены, да даже если они были бы — это рутрекер, на нём люди выкладывают свои раздачи в том виде, каком считают нужном.
Еда в виде парочки тамошних неадекваов уже наскучила давно.
|
|
|
|
Надо через Танкиста спонсорство пробивать и рекламу заодно.
|
|
|
|
Без ограничений: 19 голосов.
Со спец. номинацией: 1 голос.
GMV: 13 голосов.
Другую тематику никто не хочет.
Дальше решение за Турбо.
Впринципе можно и GMV для разнообразия, раз больше 10 авторов хочет поклипать, а свободную тематику попозже организовать, кипы никуда не денутся.
|
|
|
|
FMV-движение само по себе слабо развито, в отличие от AMV или GMV, так что уроки конкретно по нему врядли сыщутся.
Ищи просто уроки по Вегасу. Или аналоги для AMV, отличий немного. В формате «от и до» есть например такая статья: https://docs.google.com/View?id=d6bsjhm_24zsxx996n&pli=1
|
|