|
|
Невероятная по невтемности концовка, пафос за несколько секунд разрушил всю атмосферу.
Способ пугания ничем не отличается от любого современного ужастика — «бу»-стайл, в котором всё направлено лишь на то, чтобы заставить зрителя рефлекторно взрогнуть, а не бояться по-настоящему.
А так как в клипе нет времени для предыстории или саспенса, то даже взрагивать становится непонятно когда, спасибо хоть музыка подсказывает взвизгами.
|
|
|
|
алось что-то интересное, затем одн
|
|
|
|
Поначалу чем-то Эволюшн Вакасимеровский напомнило.
Атмосферненько, сорцы отлично склеились.
|
|
|
|
Всё ок, дракон тоже, только финальный удар по нему должен был быть БЫДЫЩ вообще, а тут ни треком, ни видео это не подчеркнуто, просто вдруг падает как мешок с говном.
|
|
|
|
>во время зимних каникул
А нам такие и не нужны)
На самом деле в любой сезон находится достаточно желающих поучаствовать, какой-то странный предрассудок, что все прям так заняты всегда, на всё лето на каникулы уедут, потом всю осень учиться будут, потом всю зиму сессию сдавать и т. д.
Гораздо сильнее влияет график других известных конов, которые перетягивают на себя авторов. Нужно искать «окна» между их дедлайнами.
|
|
|
|
1. Плюсую.
2. И как это поможет уровню кона? Двигать дедлайн ради отдельных слоупоков не вариант.
3. Предложения? Насчет конов неистово плюсую, 2 максимум.
4. Это чем-то отличается от продления дедлайна?
От себя: очевидно, нужна раскрутка. Активное привлечение новых авторов.
Апгрейд призового фонда не так помогает, как реклама кона на сторонних ресурсах.
|
|
|
|
Ну про винни я уже и без тренировки фастклика понял.
|
|
|
|
Винни-пуха с щелкунчиком кто делал?
(только в «титры» не посылайте пожалуйста)
|
|
|
|
Если там есть на что посмотреть в плане клипмейкинга, а не только футбола — почему бы и нет.
|
|
|
|
На 23.9 — можно, но почему бы ближайшее страндартное не выбрать? Всякие ютубы могут не понять такое, и учинить продергивание.
На 23.976 — вопрос вкуса и ничего более. Разницу в скорости воспроизведения между 25 и 23.976 никто не заметит.
Если рассматривать под лупой — 25 чуть более плавный (моушн, анимация), 23.976 — чуть более «фильмовый» (классический монтаж).
Если без лупы — всем пофиг™, лишь бы панорамы были без продергиваний и фреймы без дублей.
|
|
|
|
Прикольно, динамика только проседает.
|
|
|
|
И мне
|
|
|
|
Извините пежалуйста, бошьле не буду.
|
|
|
|
720х480, если точнее.
Касательно того клипа — очевидный апскейл, да еще и неумелый, если судить по скринам.
|
|
|
|
Так он же вродь на DVD только выходил.
|
|
|
|
Вам уже несколько раз спокойно ответили, что не стоит зацикливаться на такой мелочи, где ты нетерпимость-то увидел?) руководство кого-то послало чтоль или проигнорило?
|
|
|
|
Противоречия нет, так как в итоге представляет CreaSpace.
Но вообще у вас какие-то нездоровые заморочки на эту тему. Пишите как хотите, хоспади, лишь бы клип был хорошим.
|
|
|
|
Эм, не понял, пункт avi из этого списка не выбирается чтоль?
(брр.. русифицированный)
|
|
|
|
Он спрашивает, можно ли FMV Community упомянуть рядом с Creaspace, или нельзя. «Специально для спейса и фмвкоммунити».
|
|
|
|
Деинтерлейс (лучший — FieldsKit для АЕ). Но по-хорошему надо бы нормальный сорц найти, я не верю что есть тайтлы, доступные только с физическим интерлейсом.
Кеинг (в АЕ — Keylight, в Вегасе тоже что-то с «кей»). Можно более узкоспециализированный Leave Color в АЕ, мб и в Вегасе есть аналог.
|
|
|
|
Не только. Вот правильные настройки: http://s49.radikal.ru/i125/1007/cf/2ab7077f78e2.png
|
|
|
|
The Kills — Cheap and Cheerful (SebastiAn Remix)
|
|
|
|
Если работа нигде публикуется, то разрешается и привествуется.
|
|
|
|
Я бы посмотрел на энпу в исполнении Арти)
|
|
|
|
Artofeel, кто тогда не массовый, ты сам?
Экшн под митол может быть и креативным, потому что креативность — это не только выбор музыки.
Тот же клип Сноукрэша выделялся только подбором исходников, в остальном он был обычнейшей, типичнейшей нарезкой.
Как уже сказал Видок, побеждает обычно клип, который не очень оригинален в плане м/в, но достаточно оригинален в исполнении.
|
|
|
|
С обсуждением фильма на форум пожалуйста.
|
|
|
|
Ну если такой напряг с футажами, то не надо менять.
Я написал чисто с ощущения по музыке, что сцена слишком длинная и просится смена на другую, а там уж сам думай как выйдет или не выйдет.
|
|
|
|
Почему бы не разнообразить вторую половину проигрыша?
Под музыку это еще очевиднее напрашивается.
|
|
|
|
Если ты имеешь ввиду бандинг, то есть много фильтров по его разглаживанию в исходнике. Например, GradFun2db в ависинте или T_Deband в АЕ.
А полностью избавиться от бандинга при кодировании не получится, это следствие 8-битности цвета кодеков с потерями (типа x264).
Можно только попытаться разбить лестницу на градиентах шумком (т. н. дизеринг) — в ависинте вычлени области градиентов и накидай в полутона немного мелкого шума, а при кодировании постарайся, чтобы кодек не поубивал его в кашу из блокинга.
Также существует 10-битная версия кодека x264, в которой градиенты смотрятся значительно лучше, но пока очень мало людей умеют правильно воспроизводить такое видео, да и рипов самих исходников в 10 бит очень мало.
|
|
|
|
Если не обращать внимания на повторы, то да.
Другое дело, что где-то с середины не обращать на них внимания становится сложновато.
|
|