|
|
по поводу чего сказать? трек порезан был или по поводу музыки вообще? а клипы все же лучше показывать. если это аниме,то на ньюсе есть оценочная. здесь есть ветка с бетатестом. пишешь любому автору с просьбой покритиковать - узнаешь свои ошибки. нормальная практика
|
|
|
|
|
|
с явными перескоками смысла резать нет. порезать надо так, чтобы ухо зрителя ничего не почувствовало, а это не всегда возможно. смысл в резке? клип в жанре экшн, а трек к нему длится 7 минут. чтоб у зрителя глаза не кровоточили,нужно оставить хотя бы 3.5 минуты и держать динамику в них по максимуму (да и тупо материала не хватит на 7 минут насыщенного экшона, где по несколько смен кадров в секунду). за всех не могу утверждать, я режу, когда мне материала не хватает, а его всегда не хватает. вот на примере моей халтурки летней http://creaspace.ru/videos/video.php?video_id=1692 это видно. здесь я считаю,что порезал неплохо песню. в оригинале она толи 5 толи 6 минут была. а 6 минут унылой нарезки никто смотреть не будет...
|
|
|
|
|
|
ну если реально ее порезать,чтоб перескоков не слышно было,то обычно подрезается трек. зависит от жанра будущего клипа еще.
|
|
|
|
7Azimuth
эмм, отдельным проектом титры запилить в разрешении исходника и приклеить не?
|
|
|
|
из flv? а какой в этом смысл? качество там невысокое, лучше отдельно загуглить звук и скачать, wav, flac или mp3 с высоким битрейтом. для avi удобно в виртуал дабе. из mvk дорожку можно достать mkvtoolnix. до аудишена пока руки не дошли но само собой, он умеет извлекать аудиодорожки(я кэп, да да) однокнопочным конвертерам и экстракторам не доверяю,но если пользоваться то надо сначала узнать формат и битрейт аудио, затем скормить клип конвертеру и выставить на выход аналогичные параметры. если алгоритм пережатия не кривой, качество ухудшится не должно
|
|
|
|
чтобы дотянуть разрешение по высоте с 576 до 720 пикселей нужно увеличить масштаб. а поскольку масштаб нужно увеличивать пропорционально разрешение по ширине 1280 также вырастет и обрежется картинка справа и слева. плюс ухудшится качество самой картинки изза апскейла. можно не увеличивать а нарисовать сверху и снизу полосы шириной 72 пикселя каждая. тогда разрешение составит заявленные 1280х720. но полосы клип не красят и вообще считаются новичковой ошибкой. и потом не забывай, что разрешение по высоте у фильмов не ограничивается 576. разные встречаются а вот 720 без полос я вообще только музыкальных клипах видел. вывод: ограничится требованиями "разрешение не ниже такого-то".и все. бывалый автор все в нормальном виде подаст так и так, от неопытного получите сбитый аспект с такими требованиями. насчет размера тоже ограничение ни к чему. думаю,остальные с моим мнением согласны
|
|
|
|
и все равно с разрешением беда. что делать с исходником 1280х576? полосы богомерзские добавлять или ресайзом резать по живому? не, мне конечно полосы не трудно добавить,но смысл...
|
|
|
|
сайт развивается,это приятно
|
|
|
|
блин
ВНЕЗАПНО кон в моем городе нарисовался. ну чо,надо участвовать...
|
|
|
|
скайп,значит скайп
|
|
|
|
ахаха,почему подпольными сразу? если имеются ввиду лишние,то пока их немного,но все вполне себе настоящие) в Киеве буду,да. я вообще тему создал,в надежде что с жильем подскажете,транспортом итп. что,почем,где лучше. Вадим, я к тебе в аську постучу,если что,ок?
|
|
|
|
Думаю, что все авторы,проживающие в Украине,даже если не интересуются футболом, осведомлены о грядущем чемпионате Европы. Собираюсь к вам летом,в первый раз еду Если что проконсультируете ближе к весне/лету насчет проживания,транспорта,если не сложно? Дружба народов,все такое
|
|
|
|
для начала определись с конечным разрешением для всех исходников. создай проект с этим разрешением и проверь чтобы у всех был одинаковый фремрейт и пиксель аспект. далее в зависимости от выбранного разрешения полосы либо обрезаются настройками проекта(задаешь его меньше по высоте на то количество пикселей,которое занимают полосы) а исходники с меньшим разрешением увеличиваешь скейлом до заполнения экрана(страдает качество). как вариант - обрезается само видео по краям(если есть сабы или логотипы и это не уродует исходник). вешеперечисленное делается средствами премьера,без перекодировки(она вообще не желательна,особенно если матчасть не знаешь).
|
|
|
|
летом Евро ну да ладно
|
|
|
|
Написал Shirogane 13.01.2012 at 16:35
Тем более сомневаюсь, что кто-то сядет за полгода до кона клип делать. все все время все делают за месяц, и доделывают все в самый последний момент - что приводит к переносу дэдлайна каждый раз. так что смысл в этом не вижу абсолютли
именно на кон буду делать несколько месяцев,уже решил что и из чего. сорц качается. можешь и за месяц делать начинать,ИМХО лучше затянуть дедлайн но залить ништяк,чем мониторить конкурс,на котором две с половиной годные работы весь месяц
|
|
|
|
Написал d3v1L~ 12.01.2012 at 16:08
- Первая и наверно главная причина есть Акросс, который не дает авторам время на создание клипов, по этому предлагаю дедлайн конкурса перенести на 31 января.
нет возражений. ну либо на 15-16, чтоб за полтора месяца все и показать и оценить успеть
Написал d3v1L~ 12.01.2012 at 16:08
- Предварительная регистрация, что бы посмотреть сколько людей будет хотеть идти на кон, непосредственная коммуникация с участниками, что бы продлить дендлайн, в крайней необходимости.
спорный момент. на лэвэлап тоже много кто регистрируется,половина потом сливается. но можна чо...
Написал d3v1L~ 12.01.2012 at 16:08
- уменьшить предложения. Сделать всего 2 кона за год. Летний (тематический) и зимний.
эмм а было сколько? а ну да,коллаб еще. 2 нормально. летом хз,активность низкая
Написал d3v1L~ 12.01.2012 at 16:08
- Увеличить сроки заливки до месяца- полтора. Для тех кому не имеется залить свой клип .
не вижу разницы када заливать,но если кому-то действительно надо, пускай
Написал d3v1L~ 12.01.2012 at 16:08
- Напишите что вам мешает учавствовать в конкурсе, и вносите новые предложения.
последние полгода кроме лени и работы ничего. предложения:
-изначально показывать по 2 клипа в день
-заморочится ньюсовскими постерами при оформлении клипа(как вариант номинацию за постер. тоже ведь креатив)
-тематику летнего кона оговаривать месяца за 3,чтоб успеть и разрекламировать где возможно и концепт придумать итп.
в остальном сегодняшний формат кроме перехлеста с акрошкой особых слабых мест не имеет
|
|
|
|
для афтера есть скрипт,разбивающий звуковую гребенку по амплитуде. значения можно задавать выше\ниже. сам не пользовал но поюзаю в ближайшем будущем. еще можна к слайдеру привязать биты через опасити например и он на пиках будет делать прозрачность ноль куда впоследствии можно воткнуть маркер и синхра получается компьютерной четкости. на выходных поэксперементирую и мб еще что добавлю
|
|
|
|
отдельный список с дебютными запилить разрыв мозга прорыв года там... и пофиг кто там опытный,а кто первый раз. условие: первый клип на сайте
|
|
|
|
http://creaspace.ru/videos/video.php?video_id=1870
|
|
|
|
не совсем понял,то есть именно фильмы(не аниме) допускаются,но исключительно корейско/японские? клип на американский исходник или немецкий не пройдет модерацию?
|
|
|
|
про экранку там не забываем) тока телефон поверните в горизонтальное положение,не будьте блондинками
|
|
|
|
ого.живое обсуждение) да банально люди вырастают из этой субкультуры,вот и общий уровень падает. это пока новичок все по фану,интересно. режешь чототам,полосы убрать не можешь. ждешь что другие скажут(а чо они могут сказать,глаза у них кровоточат). не знаю как там акросс но этот кон пока проваливается. что удивительно,в кои то веки хороший бюджет. я реально не знаю.парни,что вы будете в киеве показывать,если планировалось с конкурса. не в обиду другим участникам(я не лучше залил) случайный зритель,кто захочет приобщится рискует вообще ничего не почувствовать. имхо только старые работы вывезут показ.
|
|
|
|
ну потому что тех же анимешников объединяет культура аниме,а фильморезы разношерстный народ.нет общей идеи. за бугром больше гмв. правда однотипно делают. хорошая синхра на одни и теже трейлеры
|
|
|
|
да,интересная премьера будет
|
|
|
|
|
|
ну как бэ тематика сайта не совсем подходит под такие видео. тут больше работа с чужими исходниками и издевательства над ними в редакторах. тут кроме полей особо и отметить нечего. видео для себя. друзьям показать,маме с папой. остальным неинтересно будет
|
|
|
|
все за а работы никто не палит=) фаталфреймы друг у друга тестят,остальные бреются.
|
|
|
|
даже если есть,то работы настолько унылы думаю,что ничего полезного находясь в этих группах не сыщешь
|
|