|
|
|
 |
2 All
Спасибо за благожелательные отзывы, ваше мнение мне особенно интересно было услышать
Снэйк, на счет кодинга, странная ситуация получилась, дивыкс, которым я обычно пользуюсь, отвратительно исходник мне сжал, так что пришлось услугами иксвид'а воспользоваться; на первых парах зрелище просто ужасное были сплошные полосы внутри изображения, раз несколько и так и сяк колдовал, вроде получилось. Со звуком, тебя понял, если не влом, подкинь идейку, каким кодеком лучше компрессить, или же сразу брать изначально уделанную в Саунд форже версию? Хотя, признаться, качество исходника очень приличное изначально было. На счет соляка, с ним пришлось, поломать себе череп, скрывать не буду, сначала думал просто его одними "часами" заполнить, но вышло криво, поэтому несколько разбавил его, получилось, на мой взгляд не плохо... Ещё раз спасибо за расширенный комментарий, как всегда конструктивный
|
|
|
 |
Я человек по сути сентиментальный и мне клип очень понравился. Люблю такие истории. Хорошо выстроил повествование. Есть очень удачные находки. К технике цепляться не буду.
|
|
|
 |
Сплошной позитив! Остальное все сказано!
|
|
|
 |
..ага, получилось достаточно романтично, светло и с изрядной лирической ноткой...сюжет прослеживается легко и доступно..,выбор кадров - вполне успешный и на сюжет и атмосферу работает... за Floyd - отдельное спасибо (на мой взгляд, удачно подчеркнул эпизодом с часами..чисто флойдовская тема - )...в технике наметился изрядный прогресс, хотя синк еше по-прежнему страдает (кое - где не прочувствовал переходы по сильной доле)...графическое оформление сдвинул с "мертвой" точки (хотя еще простовато пока - )... кодинг...тоже все в лучшую сторону, но для такого веса качество картинки чуть бы получше...здесь есть небольшая ошибка...тащишь лишние "меги" за счет того, что звук не сжал (зачем тебе битрейд на звуке 1411 кб/сек?...ты думаешь качественней прозвучит?...не-не - )))...а это лишних 6-9 мег....)...одним словом, понравилось (чего не скажу про Чужого,там ляпов - на порядок больше...) Глеб,так держать ! - )
|
|
|
 |
Думаю, можно...
|
|
|
 |
Хотел бы на счет того вопроса тоже узнать
Допустим фрагменты из реклам данной игры или представление ее на выставках таких как Е3 и тому подобные)
|
|
|
 |
У меня такой вопрос: а можно использовать в клипе видео, которого нет в игре, но оно создано официально разработчиками, с теми же игровыми персонажами, так сказать для рекламы своего продукта?
|
|
|
 |
Я еще не знаю, буду участвовать или нет, но предлагаю внести ограничение на использование геймплейного видео, к примеру, не более 50% от общей длины клипа.
|
|
|
 |
Написал McCree 17.06.2008 at 12:18
плохо
Нет, нет такое не может быть "плохо" - это само по себе уже классика а тем более отличное новое, это хорошо забытое старое.
|
|
|
 |
плохо
|
|
|
 |
Да, девчонки что надо! (правда у нас в Самаре девушки все равно самые красивые) И сделано очень неплохо, но... Обычно я за подобные работы "пятерки" не ставлю. Долго мучался между 4.5 и 5 (в таких случаях у меня решает, какая-то незначительная, скажем мелкая деталь, которой стала девушка с чудесной улыбкой и ангельскими крыльями, изображенная, кстати, на скрине к клипу) Так что это первый клип, которому я ставлю "5", но в папочку "The Best"он не отправляется.
|
|
|
 |
Super filjm super muzika
|
|
|
 |
..и от меня "пятерка" !...очень даже под настроение попало ...девчонки - просто замечательные, не то, что некрашенные продавщицы!...по работе...понравилось, как вторую аудиодорожку подложил..к остальному - тоже без претензий...
|
|
|
 |
не)), у нас, это у меня в асечке с одним человеком, рассуждали на тему что тут твое, а что было в оригинале+D.
я так и думал что делал сам) вегас прямо таки из всех щелей торчит, по качеству 
еще можно было сделать эффект фокусировки когда типа на нее снимают, а то резковато как то )
|
|
|
 |
У нас? это у кого? Это типо, намек что у меня дядя Майкл Бей состряпал мне эффекты, или на изобилия эффектов в исходнике ? так вот Я все сделал собственными ручками
|
|
|
 |
у нас тут назрел компромитирующий вопрос, что из эффектов сделаны тобой?))
исключительно из спортивного интереса.
мона в личку)
|
|
|
 |
очень классно 
различная эффектическая мелочевка смотриться очень приятно и очень к месту
однозначно в коллекцию)
|
|
|
 |
на глаз +D
|
|
|
 |
По атмосферности музыка подобрана зачетно, но композиционно... (в некоторых местах, где нужна смена настроения, а не монотонность - ее нет). Да и длинновато опять же. Подобные мелодии очень легко обрезаются, плюс еще место стыка можно заделывать визуальными эффектами.
Понравились эксперименты с цветовой гаммой. Но вот в синхре нужно еще малость подтянуться.
А в целом же ты все ближе подбираешься к объективной пятерке!..
|
|
|
 |
СУПЕР клип, музыка подобрана чудесно, только вот называется она не Promentory а yanni, но это уже мелочи, мне клип очень понравился, особенно начало и конец.
|
|
|
 |
Красивый клип) Мне понравился) Вызвал приятные чувства, эмоции. А сколько красок) Молодец) Ляпы есть, но придираться абсолютно не хочется))
Девушки этого форума, рекомендую скачать этот клип)
|
|
|
 |
Хорошый клип со вкусом зделано,вот токо музычка одна и тажа немного напрягает,но твою идею понял!
|
|
|
 |
вы как хотите, а я геймплей буду юзать =) интерфейс токо беспокоит :/
|
|
|
 |
Иви ты хорошо читаешь?
Блин ну нету такого жанра геймплейная нарезка!!!
Процитируй мне место, где я утверждал, что это жанр. Геймплейная нарезка есть - это факт. Ровно такой же факт как клипы по диснеевским мультфильмам.
есть жанр ГМВ, это клип сделанный на основе игры, пользуясь твоим советом не лезть в ониме любой игры
Тут кто-то выше постил определения, что клипы по японским играм GMV, а всё остальное незнамо что. Хотя какой GMV жанр? Подгруппа аниме клипов. Да и смысл конца предложения в упор не вижу
И что вообще за глупое слово ролик?
Что за глупое слово перпендикулярный?
приведи мне хоть один пример
На протяжении всей страницу я объясняю и объясняю, причём достаточно вежливо. Я к слову всё ещё жду названия игры, в которой у тебя не получается обойтись без интерфейса.
Ролик - это то, что тебе выдаётся между миссиями. Ну, понимаешь, видео. На движке, CG, ну ролик. А ещё некоторые их называют заставками, ну понимаешь синонимы. Близкие по значению слова.
которое может! обрабатываться в реальном времени
Я тебя сильно шокирую. CG не в состоянии обрабатываться в реальном времени, чисто программно. Он подгружается из указанной директории. Хоть bik, хоть mpeg.
Узнай значение слова пререндер +)
Первая ссылка которую выдал гугл http://top.ag.ru/2007/cat_23.html ай лолд
А вот вступительное интро мост вонтеда
А к чему это было написано?
]eсли бы она у тебя рендерилась в реальном времени компьютер бы припух
Пожалуйста, дай мне цитату, в которой я говорил, что там задники не обработанные заранее XD
но! пререндеренным, далее смысл слова додумаешь)
Показать пререндеренную играбельную версию и показать заранее пререндеренный ролик - это опять же разные вещи.
вот я записал фрапсом геймплей
Это ты меня спрашиваешь, как это назвать? лол
Ролик, вот я записал фрапсом геймплей и у меня получился ролик на движке игры, или это уже не ролик, а видяшка с геймплеем?
Давай воспользуемся мужской, железной логикой. Ты записал геймплей, который в большей своей части протекает на двигле. Почему ты считаешь что оно обязано называться на "движке"? Он как был геймплейным, так и осталась. А вот как сцена автоматом становится роликом - это опять же слова синонимы. Если ты извращенец и записываешь фрапсом CG, то это как не странно тоже ролик.
а это в каком фаге записано
Ты всё ещё не видишь разницы между "определением" и "синонимом"
Чо выдумываешь терминалогию дурацкую.
Моя терминология, выдерживая критику, твоя летит в пух и прах. Пожалуйста, не пиши здесь больше постов в духе "я это не понял". Вон Артём уже волнуется.
PS Ну если ты не понял, скажу прямо, без лишней демагогии. На твои типаумные вопросы я больше отвечать не собираюсь
|
|
|
 |
добавлю к прежнему комменту.
Barracuda, спасибо за клип и то, что привел к просмотру фильма. Наверное, если б не ты - я б так этот фильм и не посмотрел. Кешно после просмотра фильма я понимаю, что твой клип (прости меня) не дотягивает и до одной десятой фильма, но уложить в 4 минуты двух с половиной часовой фильм хотя бы и на одну десятую - уже подвиг. Оценку не меняю. Отлично. За то, что познакомил с фильмом и привел к его просмотру - 10 баллов, за фильм - 50 баллов (оффтоп: если кто ждет боевик и мяса - этот фильм не для вас. кто ждет содержание и мораль - смотреть стоит однозначно)... спасибо за клип, идею ... и ваще готов проставится пивом за то, что помог мне узнать и оценить новое (причем на полном серьезе и я за свои слова отвечаю)...
З.Ы. от впечатления фильма хожу в шоке уже второй час.
СПАСИБО.
|
|
|
 |
Даже стыдно за свой нубский вопрос...
Люди, а как определить, что в клипе аспект кривой?
|
|
|
 |
но отнюдь не перебранкой на форуме
Да какая перебранка, это так, маленькое расхождения в понятиях
ничего не смыслю в тонкостях этого жанра
Сам признался 
Если мы так сильно будем ограничивать сами себя в мелочах, то и результаты Первого Баттл нужно аннулировать!
lol
На самом деле всё гораздо проще. Я здесь ратую за то, что бы конкурс был по клипам, по GMV. А не геймплейным нарезкам синхронизированных под музыку.
Если кто-то до сих пор не видит разницу между геймплейной нарезкой и GMV, пожалуйста.
Геймплейная нарезка:
http://www.creaspace.org/videos/video.php?video_id=443
GMV:
http://www.creaspace.org/videos/video.php?video_id=197
Тема - клипы на основе компьютерных игр. Ограничений в теме, музыке и добыче материала нет!
К слову в самой формулировке есть противоречия. Игры в русском языке делятся на компьютерные и видео. А вот в английском только на videogames.
|
|
|
 |
Ставил уже, но комментарий был безвозвратно утерян. Исправлю)
|
|
|
 |
Чувствую, что необходимо срочно вмешаться!..
Идея организовать "Битву Креативов № 2" на тему клипов к компьютерным играм возникла у меня, чтобы немного оживить сайт (но отнюдь не перебранкой на форуме) и растормошить авторов, увлекающихся этим жанром... Я ничего не смыслю в тонкостях этого жанра, но как администратор сайта буду стараться организовать все на максимально возможном высоком уровне.
Конкурс или Битва (называйте как хотите) вообще тяжело совместимы с темой нашего сайта, т.к. любая креативная натура не терпит, когда его загоняют в рамки (сроки, тема, формат, прочее...) Но, как я уже замечал ранее, сайт периодически требует новых "инъекций". Первая Битва показала, что конкурсы проводить можно.., если подходить к условиям не так жестко, как это делается на более продвинутых в профессиональном смысле проектах. Именно поэтому единственным ограничением в первой Битве был выбор музыки!
Во втором Баттл, уверен, мы тоже не должны ограничивать себя чрезмерно! Для меня, как обывателя, все равно сделан клип к японской игре или американской... Я, не будучи геймером, не сильно разбираюсь, вытянуты кадры непосредственно из игрового процесса или это кадры из всевозможных реклам и заставок... Я вижу только, что это не кино и не мультфильм... А значит - это клип к игре... И оценивать я буду не то как клево автор все это вытянул из игры на экран, а то, как сочетается музыка и видео, атмосферу, сюжет (в случае его присутствия)... Т.е. те же критерии, что и в обыкновенном видео! Какие либо специфические ограничения только повредят Битве и проекту!
Если мы так сильно будем ограничивать сами себя в мелочах, то и результаты Первого Баттл нужно аннулировать! Ведь одним из условий было использовать русскоязычные композиции русских исполнителей. Нельзя использовать инструментал, композиции российских исполнителей на иностранном языке и композиции иностранцев на русском! Но госпожа Волкова (из группы Тату) уже несколько лет как является гражданкой США, а Максим Леонидов - гражданином Израиля... Значит они иностранцы... Чувствуете, куда я клоню? 
Итак, еще раз!!!!
Битва № 2. Тема - клипы на основе компьютерных игр. Ограничений в теме, музыке и добыче материала нет! Дата сдачи 1-е августа! Бэджики и прочие штучки для участия в конкурсе будут размещены в топике позже! Технические и прочие обсуждения и споры можете вынести в отдельную тему!
|
|
|
 |
Как всё запущенно...
игровой ролик
Ролик=заставка нет? Или я в очередной раз даркламер?
CG заставки, либо пререндеренные заставки на движке, что по сути можно приравнять
Заставки на движке в принципе не могут быть пререндренными. Они обрабатываются в реальном времени. А вот CG - это как раз пререндренное видео, проще говоря заранее обработанное.
здесь же скриптовые заставки и прочее
Скриптовая сцена - сцена непосредственно происходящая в игре. Кат сцена - ролик на движке игры. Геймплей - это то, что ты делаешь в игре (бегаешь, стреляешь, развращаешь). Первый и последний вариант мы исключили.
типа на движке кс сделать карту а потом снять фильм?
facepalm
Это к слову о живом видео, о котором у вас тоже сложилось неверное представление.
Иви, я тебя уверяю, в этот раз, очевидно, не я что-то недопонимаю.
Живое видео = геймплейное видео. Если тебя не устраивает формулировка, Артём её исправит (я надеюсь)
Короче в сухом остатке гмв это клип сделанный на основе какой либо японской игры, и нефиг тут выдумывать всякую вату!!! +)) бери любой материал из игры и монтируй!
Во-первых, ты сам себе противоречишь. Во-вторых, причина, по которой было снято региональное ограничение, указана в первом посте.
Дельный совет расширяйте рамки до использование любых игр))
В сухом остатке, на любую игру, но без геймплейных кадров. Только CG и кат сцены (ролики на движке игры)
Я кстати не зря написал что по вопросам GMV лучше не обращаться к анимефагом ^_^
|
|
|
|
|