|
|
|
 |
Good job, but 2min is enough. Looks a little boring in final chapter.
|
|
|
 |
Чисто на фанатов. Клип толком без начала и финала. Отработка отдельных битов - это плюс, но некоторые уж очень топорно (на 0-26-0.28 зачем-то пара кадров вставлены, когда в предыдущем кадре не закончено движение с вкладыванием меча в ножны). В общем смотрится рандомно. "Блюр" (студия) может вытянуть многие треки при относительном минимуме усилий, от этого вдвойне печально, что одни из лучших синематиков в индустрии отработаны вяленько. Имхо тут стоило взять трек попопсовее, эпика нагнать, экшена поагрессивнее накидать. Тут под атмосферу заход был под этот трек, но в рамках полутора минут огрызочек вышел. Пока б/о, но продолжай стараться!
|
|
|
 |
Первое что расстраивает это то, что по хорошему, пусть и заезженному исходнику - огрызочный клип под однообразный участок трека.
Не покидает ощущение, что работа делалась не ради того, чтобы смонтировать красивые сцены и сделать логичными переходы, а чтобы потренировать синхру битов, при этом, не всегда удачно. ТО одинаковые моменты в треке слишком разными по силе акцентами обыгрываются, то наоборот. Длинные кроссфейды вместо переходов. Атмосфера игры всё-таки не только в кадрах с махачом, наверняка в копилке могла бы ыбть и просто пейзажистика и другие перебивки.
Если на пальцах, то зимние моменты неплохо подчеркнут зимними атрибутами, чтобы кожей почувствовать холод и атмосферу. Морская тематика - это корабли на общем плане, выстрелы корабельных орудий. В липе же - нарезка экшен сцен, которые, если не брать в расчет костюмы есть почти в любой исторической игре со схожим жанром.
|
|
|
 |
Сыровато как-то. Слоумо сцены смотрятся неплохо с треком, а вот остальное увы...
Ну и обыгрыш как-то под сомнения лег, возможно беда в подборе кадров. Безусловно, внутрикадровая есть (как минимум попытки), но как-то она совсем уж инородно и банально смотрелась.
|
|
|
 |
Да! В целом смотрится не плохо, но ближе к концу просмотра, я начал задаваться вопросом- а что это собственно? Для трейлера не хватает эпичности и динамики к концу, для клипа хоть какой то сюжетности (мне по крайней мере). Не плохо- да. Но тему, имхо, автор не докрутил, должно возникнуть чувство, что я так бы не смог, а оно не возникло. Мог бы сделать лучше- я думаю, мог бы.
|
|
|
 |
Подбор кадров хорош, как и сама синхра (даже внутрикадровая местами присутствует). В целом годно.
|
|
|
 |
Опять Жара, Жара, Жара!
Зимою будет веселей,
Нас пустят в рай!
Сегодня то настроение когда видос зашёл.
|
|
|
 |
Шикарно! Мне как онлайн гонщегу очень зашло. 5+.
|
|
|
 |
Аллергия на Гоблина, только 2.
|
|
|
 |
Честно говоря, я был слегка в шоке, когда узнал, что в реальной жизни super_vhs - промо-продюссер телеканала "2+2". В общем, чувак свое дело знает :-)
|
|
|
 |
Написал Anejo 13.06.2018 at 05:35
Из всех трейлеров - не самый любимый, возможно, потмоу что у Диснея плавное. но слишком быстрое мельтешение персонажей в кадре, не успеваешь шутку прочувствовать, а тем более соответствие с мультисходником. Но попадание 100 из 100, конечно)
Ну это специально сделано, потому что нужен почерк режиссуры Гая Ричи, так круче)
|
|
|
 |
That was good )
Well combined audio and video sources, enjoyable transitions in some places. But I wanted to see more intraframe synchronization in choruses.
|
|
|
 |
Это 5. Отличный клип, приятно удивил. Только к финалу немного заскучал.
|
|
|
 |
Написал SandY 13.06.2018 at 08:13
The very nice job! 
Мне тоже понравилось.
Разве что под конец от немного однообразной дуэли Йожика со злым гением немного устаёшь. Понтенциала трека бы хватило и на его друзей и на немного антипафосной иронии.
Кстати, я смотрела только мультик, и там злой гений не такой уж амбициозно-злой. Видеоряд удивил новой стороной исходника)
|
|
|
 |
The very nice job!
|
|
|
 |
Какой же это мультик. Я расчитывала на забавный стоп-моушен, а его от силы секунд 5 было.
Идея с Годзиллой и прочими треш-вставками, пожалуй работала бы, если бы была чаще по клипу. Отсылку к 62 году, наверное, не очень уловила. А стоп моушен с этой идеей мог бы выйти азчетным. Если, к примеру, трибуны сделать не рисованными, а пластилиновыми с минимальным движением.
А раз не было ни мультфильма, ни каких-то более продуманных отсылок, всем понятных, имхо, нужна была хотя бы забавная стилизация какая-то.
|
|
|
 |
Из всех трейлеров - не самый любимый, возможно, потмоу что у Диснея плавное. но слишком быстрое мельтешение персонажей в кадре, не успеваешь шутку прочувствовать, а тем более соответствие с мультисходником. Но попадание 100 из 100, конечно)
|
|
|
 |
Ну, это классика конечно )
|
|
|
 |
ИМХО: явный неформат для данного сайта!
Конечно, использование собственного (авторского) видео - это весьма похвально. Однако это не делает данный ролик музыкальным видеоклипом (а ведь именно на публикацию любительских видеоклипов прежде всего ориентирован КреаСпейс). Впрочем, об этом говорит и сам автор, называя данную работу просто мультипликационным фильмом.
Б/о.
|
|
|
 |
В целом клип,и правда, сделан не на отвяжись. Есть попытка сделать канонические интро-аутро, синхру ударных, выдержать ритм, не раскрывая досконально сюжета игры.
Минусы уже отметили. Попытки плавно связать сцены на самом деле не всегда удачные, кое-где для соблюдения направлений можно было отзеркалить кадры из разных сцен. Жалко, что профиль читается слабо, единственные пару интересных моментов в этом плане - в финале.
Для синхронизации, а она для экшена критична, просились более яркие акценты, с добавлением камеры, потмоу что плавность игровых сцен сводила акценты в монтаже почти на нет, а трек был богат на них.
Эффект "следящей камеры" как в паркуре присутствует, правда) Не знаю, стремился ли автор к такому эффекту или нет, но когда подряд очень много планов общих со спины персонажа, такое ощущение возникает
Удачи и было бы интересно увидеть трейлер, если он в планах.
|
|
|
 |
Написал D0SKA 09.06.2018 at 16:41
Илья Чижов
Прямолинейно и агрессивно - плохо?
Именно так всё и есть. Так их и делаю, но хочу отойти от такого стиля создания видео. Слишком выматывает и нет сил. Депрессию не словишь, но хорошо точно не будет. Скорее крышечка поедет.
Спасибо большое!
Стиль читается? Ну хорошо) прям вызов))
Застоялся? Поэксперементировать? Например, что Вам интересно?
Поподровнее на счёт профиля.
Жанр менять ) Универсальный ответ. Драмы/психоделы сложно даются для крышечки, особенно если делать их хорошо. Мне сейчас интересен угарный трэш с прыжками по сюжетам, как и видно по последним работам. Но следующие работы уже будут хз в каких жанрах. Насчет "Застоялся" - в жанре психодела. "Профиль персонажа" в жанре не указан, а он тут вполне есть имхо. Факт того, что стиль читается - не есть плохо ) Ну и авторский путь в наставлениях не особо нуждается на самом деле. К чему душа лежит, то и делай, в конце концов. Автор грамотный, рука набитая.
|
|
|
 |
Во-первых, Всем спасибо за комментарии, оценки, наставление и прочее. Очень интересно было почитать и узнать ваше мнение.
Во-вторых, да, косяк со звуком вышел. Без понятия как так. Рендерил и выкладывал ночью. Казалось бы, что должен был заметить, но видимо так устал или не тот проект смотрел. В любом случае, буду теперь перепроверять всё по несколько раз и извиняюсь перед всеми за минус уши.
Дальше пойду по комментариям.
Man
В плане обрезаный? Я художник, я так вижу!
Anejo
Трейлер не планировался. Была когда-то идея, но нет. Может поэтому и сказалось на работе.
Спасибо. Понял о чём Вы. Обдумаю это на будущие работы,т.к. в этом есть доля правды.
Илья Чижов
Прямолинейно и агрессивно - плохо?
Именно так всё и есть. Так их и делаю, но хочу отойти от такого стиля создания видео. Слишком выматывает и нет сил. Депрессию не словишь, но хорошо точно не будет. Скорее крышечка поедет.
Спасибо большое!
Стиль читается? Ну хорошо) прям вызов))
Застоялся? Поэксперементировать? Например, что Вам интересно?
Поподровнее на счёт профиля.
Leberate
Благодарю. Приятно слышать это от Вас!
Mark&Trailer
Не ожидай и будет тебе счастье. Откуда Вы знаете как я могу? Судите по пару работ? Не в спешке. Просто устал и сделал на рандоме по большей части.
Хотел сделать погромче, но не настолько. Косяк.
Что не поймут? Вы сами всё описали. Причём всю идею и замысел видео. Это не ошибка.
Death_Kn1ght
Никогда не жди. Особенно от меня. Спасибо.
Читай выше. Это халява.
t0m1k
Я против всяких фифектов и прочего. Не любитель.
Спасибо. Постараюсь. Читай выше на счёт могёт)
Apologet
Спасибо большое! Не знаю такой сериал. Была такая мысль сделать именно про творческие муки. Отчасти, наверное, можно это сюда приписать.
MesoGear
Настолкько устали от дабстепа? Да и у меня всего полтары работы с дабстепом) Вот и супер. Я рад. Поддерживаю.
Madfield
Очень жаль. Извиняюсь. Не планировал такого
|
|
|
 |
Если коротко о видео 
Автору есть куда стремиться,конечно.Пока вышло не очень,удачи в будущих работах
|
|
|
 |
Трейлера тут нет ). Паркур-профиль Коннора вышел. Клип по сути не раскрывает персонажа ни с одной стороны, кроме умения бегать и стрелять. Насчёт спойлеров пока сложно сказать, вроде ничего криминального нет, но игруля свежая, по сюжету там довольно далеко все зашло, на всякий случай я бы предупредил. Использовать ОСТ в клипе - дурной знак. Сам монтаж довольно рандомный и какого-то цельного впечатления не оставил. Сцены не очень хорошо стыкуются между собой как сюжетно так и по действию в кадре. Это все создаёт впечатление нарезки-винегрета. Чем сложнее сюжет в игре, тем тщательнее стоит подходить к работе над клипом и особенно к подбору кадров. Середина похожа на совмещение нескольких длинных экшен-сцен.
|
|
|
 |
Очень круто! Теперь это мой любимый твой клип.
Ты прям разбудил меня от тысячедневного сна. И пока работы такого высокого уровня все еще появляются на КреаКоне - конкурс должен жить!
Спасибо.
|
|
|
 |
Вот, темные кадры, в начале- мне совсем не понравилось, я, даже, испугался- подумал, что с компом что-то случилось, слишком затянуты и слишком много кольцевых гонок. И вроде, там чего-то появляется, но что, к чему и почему- не понятно.
|
|
|
 |
Ого не знала, что есть такая почти что фотореалистичная игрушка на тему японских кланов (не фонтан, конечно, но в HD неплохо смотрится). Персонаж как с актера Нагасэ Томоя срисован,не зря у него подборка ролей соответствующая))
В целом почти что годно, автор неплохо понимает как сочетаются направления движения в кадре. Но смотрится все равно тяжело. Как нарезка или трейлер игры. Трек почти что одинаковый на протяжении видео и мелодия не развивается, поэтому сложно уловить эмоциональные перепады. Большой процент калейдоскопа-рандома. Он вроде сам по себе тоже нужен, но хотелось чуть больше завершенных сцен, чтобы профили персонажей читались, и было понятно от кого и зачем спасают девочку.
И потом, видео катастрофически не хватает динамики. То есть она конечно есть, но просилось доработать камерой некоторые моменты. Видео неспешное и отстает от музыки.
Игра даже заинтересовала, хотела ознакомится, загуглила и поняла, что оригинальная игра еще в нулевых вышла. Стало еще интересней.
|
|
|
 |
Написал Markywa 01.06.2018 at 17:14
Ролик пока что больше похож на тизер, а не трейлер. Хорошее начало. Но уже на 0:15 и 0:18 стоить менять кадр, на подсознательном уровне происходит некоторое отторжение, нужно больше кадров в начале которые будут связаны с контекстом речи на заднем фоне, а не состоять из одной сцены с обрезками, нужны разные сцены. Сторитэллинг не совсем целостный. На 0:26 мне лично не ясна суть сцены, что произошло, что она рассказывает зрителю. Суть как бы, отдалённо, понятна.. Но не хватает эмоционального накала, чего то захватывающего, от чего появились бы мурашки. Нужно чуть больше истории, пару диалогов, крупных планов. Сам мультик я не смотрел, но из официальных трейлеров я понял, что между ними идёт борьба. Но ты конфликта между ними не показал, только лишь то, что есть этот Джексон Шторм, который всех выигрывает, но нет Молнии Макуина. С экшеном уже лучше, добротно (1:02), на 1:47 кадр заканчивается до конечного бита, режет глазцы. Но в целом, несмотря на все ошибки, мне понравилось. Побольше задумайся над структурой, подбором сцен, саунд-дизайн завези (разные звуки) те самым задашь ритм и драйв. Смотрится намного лучше первых двух частей. Двигайся вперёд и удачи в начинаниях 
Ах да, как я забыл. Голоса, голоса погромче!
Спасибо за комментарий!) Буду развиваться, и вам всем удачи)
|
|
|
 |
Простите, я случайно. Просто спецом ждала окончания КреаКона, что бы народ отдохнул.
|
|
|
 |
Ролик пока что больше похож на тизер, а не трейлер. Хорошее начало. Но уже на 0:15 и 0:18 стоить менять кадр, на подсознательном уровне происходит некоторое отторжение, нужно больше кадров в начале которые будут связаны с контекстом речи на заднем фоне, а не состоять из одной сцены с обрезками, нужны разные сцены. Сторитэллинг не совсем целостный. На 0:26 мне лично не ясна суть сцены, что произошло, что она рассказывает зрителю. Суть как бы, отдалённо, понятна.. Но не хватает эмоционального накала, чего то захватывающего, от чего появились бы мурашки. Нужно чуть больше истории, пару диалогов, крупных планов. Сам мультик я не смотрел, но из официальных трейлеров я понял, что между ними идёт борьба. Но ты конфликта между ними не показал, только лишь то, что есть этот Джексон Шторм, который всех выигрывает, но нет Молнии Макуина. С экшеном уже лучше, добротно (1:02), на 1:47 кадр заканчивается до конечного бита, режет глазцы. Но в целом, несмотря на все ошибки, мне понравилось. Побольше задумайся над структурой, подбором сцен, саунд-дизайн завези (разные звуки) те самым задашь ритм и драйв. Смотрится намного лучше первых двух частей. Двигайся вперёд и удачи в начинаниях 
Ах да, как я забыл. Голоса, голоса погромче!
|
|
|
|
|