|
|
Под куплетики, что является мощной частью в этом треке, хочется видеть нечто другое в плане выбора исходников.
|
|
|
|
Хороший визуализатор трека хоть и акшен части не заехали. Больше понравились куплетики.
|
|
|
|
Зачем использовать чужие работы?
|
|
|
|
wow) thank you, glad that you liked
|
|
|
|
Приятная работа
|
|
|
|
Могло бы получиться хорошо, если бы не скучная смена кадров на протяжении всего клипа. Нельзя так монтажить.
Кадры меняются с такой скоростью, что невозможно уцепиться чтобы что-то осознать. Такая синхра подойдет под 0.56 - 1.06, но никак не под весь ролик.
|
|
|
|
Было скучно смотреть первую половину. Крупно нарезано.
Ну а так, вполне по ретроконовски.
|
|
|
|
кроме твитча ничего больше не использовалось
|
|
|
|
Speedy_Gonsalez, это последний-то трек заезженный? Ну уж не знаю...
Не фанат ярого дабстепа. Виной синхра, которая обычно и практически всегда, сводится лишь под выстрелы и взрывы. К сожалению не видел ничего другого под этот жанр музыки, от которого рвётся кетчуп из ушей. Но в целом сделано конечно добротно)
|
|
|
|
Необычно) Хорошая работа
|
|
|
|
круто
|
|
|
|
Цель — красивый динамичный
ролик не длиннее пяти минут.
мм.. Что может быть проще?
|
|
|
|
Мв хорошее, а вот технически слабова-то. К сожалению, под такие барабаны выстраивается совсем другой обыгрыш. Сочтём все на короткий хронометраж материала.
2.23 оу, полегче!
|
|
|
|
Вроде и понравилось, но не так, как могло. Вроде и зацепило эмоционально, но не так, как могло.
мв вкусное.
|
|
|
|
Атмосферненько, понравилось.
|
|
|
|
Хороший монтаж
|
|
|
|
Написал Chono 02.06.2013 at 16:04
P.S. А что за сорс где там чувак молотками махает(с 1.51 там)? Дарксайдерсы?
Guardians of Middle Earth
|
|
|
|
|
|
С идейной стороны как-то не закончено.. Ну, то что типы юзают хесоям это славно, но неожиданная концовка была бы кстати.
|
|
|
|
Если браться за такое мв, то главное правило - не сделать хуже.
|
|
|
|
да, есть кадры, которые не вязались с треком. да и не только колготки
всё что на разгоне неплохо подано, остальное как-то посредственно.
4
|
|
|
|
Забудьте вы уже эти полёты камерой назад. Не нужны они. У всех они нежданно начинаются и также неожиданно заканчиваются. Через глазик, если и подходило вроде как в каком-то из моментов по передачи истории и сцены, но технически косяково исполнено. Ближе к концу промелькало 3, где такие переходы были действительно к месту по накалу экшена и по исполнению в порядке. Сюжет не уловил без описания. Ну и чувство вторичности не покидает, промежуток между работами больно мал.
|
|
|
|
Hitman: Absolution
|
|
|
|
|
|
До 0.22 хорошо, дальше как-то мимо. При всех взрывах и скорости, показалось очень вяло. Как бонус ещё этот проседающий фпс.
|
|
|
|
|
|
Незнаю, помойму хорошо, олдскул. Понравилось в основном даже из-за музыки.
|
|
|
|
Катастрофически не хватает динамики, в основном из-за фэйдовой склейки. Свежачок, не уложились в дедлайн видимо.
Мне казалось, что сравнение, это крайний "пунктик" в составлении критики, который лучше использовать в том случае, если ну совсем написать нечего. Да в принципе, сравнивать работы мягко говоря - глупо. С какого перепуга вообще новая работа должна дотягивать до старой? Это отдельный "продукт", совсем другая история и в частности исполнение. Понравилось/не понравилось вот это уже подойдёт более чем.
|
|
|
|
При всей "перегамме", выглядит довольно тусклова-то и переглоулено. "Попытку анаглифа"(!?) я так понял воспринимать как происходящее во сне..
Скорее всего понравилось, по крайней мере для меня лучшее, что есть на атсосинов.
|
|
|
|
Хорошая работа, но эмоцианальные моменты не все вытянуты и это плохо. А тоесть - с 2.40 цепляюще классно, и подобного нужно больше.
|
|