На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум
МОЛНИЯ
Приглашаем принять участие в CreaGame 2017.

Найдено: 46886
Страницы: 1 2 3 4 ... 1563

KVANT 12.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Ох, боялся что будет плохо, и скорее всё таки действительно плохо... ну, или не хорошо как минимум.
Ужасная заставка на 00.00 - 00.10 Бог с ней. Начало 00.10 - 00.40 бодро так смотрится, хорошо. Дальше, с началом лирики, когда автор стал ориентироваться на неё, пошла потеря в динимике м/в, и видеоряд стал отставать от музыки, но и в лирической синхре автор разве что не скатился в совсем примитивный акын (и на том, конечно, спасибо) и не сделал ничего интересного.
Экзальтированный, экспрессивный фюрер (няша же^^) под "тысячеглавый убийца дракон", ну не знаю... тут и убогий штамп (тогда это тот самый примитивный акын), и намёк на юмор (тоньше такие вещи надо, тоньше) и вроде как "позиция автора" (что опять же надо делать тоньше) и ещё Бог знает что... сомнительно в общем. Припев под динамичные кадры из игрушки (01.24 - 01.40) смотрится плохо, и монтаж, и динамика и звуки из игрухи, всё тут сильно недореализовано. Переход со сцены на сцену 01.46 через полупрозрачность плох и не смотрится. В том числе потому что ч/б переходит в цвет. 01.50 - 02.05 Почти шикарный кусок, но его сильно портит статичность картинки 01.58, видно что автор боролся с этой статичностью зумом, но скорее так и не справился, возможно тут нужна была маска. Потом опять обыгрыш динамичного трека под динамичные сцены из игрушки, (02.10 - 02.45) со всеми теми же проблемами, монтаж, частичное несовпадение динамики, звуки не везде аккуратно сочетающиеся с музыкой. Потом очень интересная (по задумке) сцена, (02.45 - 02.55) но увы не вытянутая автором. Переход через полупрозрачность, статичность картинки, всё как-то не то топорно, не то ли аляпово. Хотя сцена улыбнула. Потом несколько секунд рандомно-невнятных кадров 02.55 - 03.03 и следом две-три секунды очень симпатичных кадров зарядки оружия, разве что чуть-чуть не попадающих в динамику музыки. Дальше опять обозначенные косяки с обыгрышем припева. 03.18 - 03.30 Почти крутой кусочек, есть только один сомнительный момент, по лирике в сочетании с видеорядом авторско-повествовательный момент переносится на больших роботов (они вместе, чудищу напротив них, т. е. человеку - смерть) так понимаю рейха и как бы меняет местами ранее обозначенные позиции, что создаёт комический эффект, если автор его вкладывал намеренно, то всё ок, просто авторский приём, если нет, то нужно тщательнее рефлексировать такие вещи. 03.35 Ужасно! Полупрозрачность, хлопорты, дурацкий акын. Вот все косяки эта сцена собрала. Ну и дальше до концовки всё те же проблемы, динамика, подбор сцен, сочетаемость звуков из исходника с музыкой, где-то смотрится, где-то прям глаз реэет, ну, по крайней мере мой. Были в клипе и хорошие маленькие кусочки, сценки, например: 01.16; 01.40; 02.23. Ну а концовка, типа юмор, по мне так сомнительный, не могу сказать что точно плохой, но сильно сомнительный.
В целом, клип бодренький и интересный, автору, кажется, просто не хватило опыта реализовать интересную (хотя и с легким оттенком банальности) задумку.
Удачи в дальнейших проектах!
Но от оценки, пожалуй, воздержусь.
KVANT 12.12.2017 in Видеоклип Nowhere to Run (Little Trailer Cut) | (Mix (Trailers))  
В наивысшей степени зачётнейший трек, вытаскивает эту рандомную кашу на уровень вполне годного клипа. Надо, конечно, отдать должное и авторскому умению работы с подбором сцен по динамике, хотя монтажом у меня это язык не поворачивается назвать. Как ни странно досмотрел до конца и получил удовольствие. Больше всего не понравилась вставка с голосом 01.30.
Спасибо за клип. Однако всё равно б. о.
OneStrangeMan 12.12.2017 in Видеоклип DRVRZ | (Need For Speed, Forza Horizon, The Crew)  
Написал t0m1k 11.12.2017 at 01:12

эххх... и снова строб и снова MAN.

Что бы ты понимал,вот это я,когда монтирую свои клипы(нет )

p.s. - спасибо всем за отзывы <3
t0m1k 11.12.2017 in Видеоклип DRVRZ | (Need For Speed, Forza Horizon, The Crew)  
эххх... и снова строб и снова MAN.
1-ая половина более менее, хотя эти переходы камерой иногда напрягали глаз. 2-ая же... увы, для меня снова каша. С длительностью угадал.
Ждал от автора работы посерьезней.
Удачи на коне
Dеath_Kn1ght 10.12.2017 in Видеоклип DRVRZ | (Need For Speed, Forza Horizon, The Crew)  
Посинхрено круто. По себе знаю, что при таком построении монтажа "рабочий материал сорсов" расходуется с такой скоростью, что уже и не знаешь, откуда сцены взять для дальнейшего. Поэтому к продолжительности не буду придираться , нормально.
Приятная экшен-гоночная зарисовочка с качественной техникой. 4,5
MesoGear 10.12.2017 in Видеоклип DRVRZ | (Need For Speed, Forza Horizon, The Crew)  
С экшен частью перестарался, накрошил так, что практически не смотрибельно.
Неsoundтрек 10.12.2017 in Видеоклип DRVRZ | (Need For Speed, Forza Horizon, The Crew)  
Автор, наверное, хотел вести нас в транс, с помощью быстрой смены картинок. Ему это, наверняка бы, удалось, будь видео по длиннее.
Илья Чижов 10.12.2017 in Видеоклип DRVRZ | (Need For Speed, Forza Horizon, The Crew)  
Мне зашло и закончился клип именно тогда когда должен был. К синхре от СтранногоЧувака я уже привык и могу сказать, что посинхрено тут все на совесть. Переход с мотоциклом отличный. Не понравился переход между кадрами 0.09-0.10. Там камера в противоположных направлениях работает и по контрасту и яркости кадры очень сильно отличаются. Агрессивная цк ок. Вспомнил Тони Скотта, царство ему небесное.
Freeman-47 10.12.2017 in Видеоклип DRVRZ | (Need For Speed, Forza Horizon, The Crew)  
С 0:30 по 0:45 хорошо обыграно, но вот дальше начинается рандом, который сильно напрягает. Внутрикадровой бы побольше) 3, удачи на коне.
korban 09.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Написал Ildarmen 08.12.2017 at 16:55

Меня смутило правило о черных полосках на весь клип поэтому выкручивался как мог

Черные полосы можно убрать, например, кропингом в виртуалдабе. Не обязательно скейлить всю картинку до 16:9 разрешения
t0m1k 09.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Илья сигнализировал мне о начале кона. Зашел, вижу, первый пошел.
Смотрю исходники, вижу первый коммент от Death Knight. Ну, думаю, щас наврное что-то годнявое будет в духе Don't Forget.
Увы, первоклип как первоклип. Долго тянул с комментом, а сейчас ребята ниже уже все расписали. Динамика трека и видеоряда живут разными жизнями, технические ошибки (блендинг фпс и т.д.), длительность (думаю 2 куплетов хватило бы), хоть и понимаю, что это идет поперек идеи автора обыгрыша текста (моментами это хорошо проглядывалось, но идея эта не тащит клип совсем).
В общем, всех с открытием кона, всем удачи, а автору дальнейшего роста )
Неsoundтрек 09.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Опа, опа! Какая музыка!!! Сразу детство вспомнил. Местами заходит и тут же выходит. Картинке не хватает ритмичности, ее бы, конечно ужать раза в два.
MesoGear 09.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
О да, почему бы не начать кон с акынчика.
Ну собственно, буквально с первых секунд, титры кричат о бюджетности, потом строй солдат шагающий мимо битов, дает четко понять, что синхры тоже можно не ждать, попутно мыльная от блендинга картинка, черные поля, проседающий фпс в следствие варварского замедления, бестолковый монтаж с бессмысленными фейдами, четко характеризуют данную работу как первоклип(даже если формально он не первый). Единственное, что хоть как-то держит клип, это акын, ну и в целом видна попытка как-то под текст песни видео подстроить, но на одном это далеко не уедешь, так как все остальное провисает, а плотность акыны не столь высока и емка, чтобы удерживать внимание зрителя на себе. Так же из-за чрезмерного упора автора на текст песни, складывается впечатление, что клип про нацистов, но ближе к концу Кипелов таки сигнализирует, что пора спасать мир и наконец выходит главный герой, в итоге оно мало того, что уныло в силу затянутости, так еще совершенно не логично расставленные приоритеты в повествование.
Илья Чижов 08.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Написал Ildarmen 08.12.2017 at 16:55

Илья Чижов чувствую себя раздавленным, буду совершенствоваться!

Это ты ещё на бетатестинг к Самуэлю не забегал Не переживай, наше ремесло закаляется в боли и унижениях )))
Ildarmen 08.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
В ответ на все замечания и пожелания.
Во первых, спасибо за грамотную критику.
Во вторых, монтировал на коленке спящего в соседнем купэ пассажира, но старался потел от всей души!
В третьих:

OneStrangeMan Образаные кадры. Меня смутило правило о черных полосках на весь клип поэтому выкручивался как мог сам недоволен. Звук игры похерен нарочно дабы не мешать музыке но в некоторых местах стоило добавить высоты звуков, для антуража. За скриммер сорри

Илья Чижов чувствую себя раздавленным, буду совершенствоваться!

Freeman-47 Затянуто^ , да пожалуй стоило остановиться, буду совершенствоваться!

Dеath_Kn1ght На слух у каждого свой медведь
OneStrangeMan 08.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Ну начнем с того,что под такую бодрую музыку слишком спокойный монтаж,много замедленных кадров.По тексту обыгранно хорошо,да и вообще в принципе клипец крепкий.Можно было бы сделать звуки из игры и по громче.Чувствуется дикий апскейл.Кадры некоторые очень обрезанны и не все попадает в кадр.В конце вообще скриммер был,не надо так пугать.От меня 2.5
Илья Чижов 08.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Поздравляю всех с открытием CreaGame 2017. Справедливости ради я бы рекомендовал указать в качестве исходников именно трейлеры к указанным играм, так как из них по сути взято 90 процентов футажа (может и больше). Работа со звуком крайне топорная. На старте резкий скачек уровня после вступления от Мика Гордона на основной трек. Технически все в духе "первых клипов" : блендинг, бессмысленные хлопорты, какая-то недорезанная дичь в финале, очень неаккуратные замедления, обилие не всегда уместных длинных фейдов. Из плюсов могу отметить неплохие первые 40 секунд клипа и несколько моментов с геймплеем. Исходники крайне богаты на интересные кадры и отличные катсцены (особенно в этом плане, конечно, удалась, вторая часть (искренне желаю ей хороших продаж)), но в данном клипе, увы, потенциал по подбору кадров был потерян. Хронометраж завышен примерно в 2 раза. На 1.17 очень "в лоб", тем более в игре по сути Гитлер роли практически не имеет. Успехов в будущих работах.
Freeman-47 07.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Моменты с официальным геймплеем лучше вышли, как по мне, хоть и не везде выстрелы обыграны (особенно касается момента с дробовиком в поезде). Но увы, в целом же посредственно и слишком затянуто получилось (минуты 2-3 было бы достаточно). 3, удачи в дальнейшем.
Ещё бы добавил, что собственного геймплея тут не наблюдается)
p^5: на 3:44 жирный спойлер, рекомендую об этом предупреждать в описании, игра ведь не из старых)
Dеath_Kn1ght 07.12.2017 in Видеоклип Kampf Arie | (Wolfenstein (2014, 15, 17))  
Внезапно понравилось. Сочетание музыки и видео благодаря монтажу вышло очень вкусным и почти всегда правильным. Автор отлично обыграл все куплеты и медленные-смысловые проигрыши в песне.
Из минусов:
1) Главного героя (который с видом из глаз) стоило представить зрителю хоть одной-двумя сценами перед запуском этого самого вида из глаз, в плане повествования было бы понятнее зрителю.
2) Опять же экшен вставки от первого лица нужно было синхронизировать под музыку, особенно в конце клипа, где ритм ударных был таким же, как в самом начале (и в начале же шаги под этот ритм попали, почему в конце работы синхру не стал делать ?)
3) Была одна сцена с вшитыми субтитрами, надо было обрезать, хотя бы Scale' ом.

В целом мне понравилось, самобытная, атмосферная работа, удачи автору в развитии и на конкурсе. 4,5.
Samuel 07.12.2017 in Видеоклип Lilium | (Mix)  
Понравилась синхруля и м\в. Рандомность даже особо не напрягала. Но хотелось бы большей техничности, хотя бы в плане работы с камерой, а то многие кадры хоть по синхре и внутрикадровой ложились хорошо, но выбивались или статичной, или слишком динамичной камерой.
Samuel 07.12.2017 in Видеоклип Восхождение на Айленд-пик (6165м) | (Мир наизнанку (8-й сезон))  
В целом позитивно и добро, м\в хорошее.
Момент на 1:41 - твой или из исходника?)
С самого начала кадры, имхо, слишком бодро начинают сменять друг друга, из-за чего на припеве песни на 0:45 никакого изменения динамики не наблюдается, что не есть хорошо.
Местами был виден блендинг, и короткие кроссфейдики встречались, что резали глаз. И кадры иногда повторялись.
То, что в целом видео посвящено восхождению на Айленд-пик - я как-то не прочувствовал. Имхо, было бы лучше как и на 1:04-43 - больше разнообразия юзать.

P.S. по постеру сперва было подумал, что гг в видео - Тим Роббинс.
t0m1k 05.12.2017 in Видеоклип Lilium | (Mix)  
Эх... люблю я каты, ведь качественынй клип этой категории может не раз заставить тебя испытать визуальный и синхрадинамический оргазмы. Увы, эта работа не доставила мне такого удовольствия. Знаю, работка старая, но говорим то что думаем. Увы, основной проблемой катов MAN'а является скатывание в строб, 2-ая половина клипа это явно демонстрирует. Нужно помнить, что глаз замыливается. Автор не раз пересматривает один и тот же момент, и тот может казаться ему вполне себе смотрибельным, но увы, часто это не так (для этого бета тест тут нужен как никогда). Надеюсь MAN однажды соберется и бахнет что-то по истине сочное и проработанное.

Жду работу на CreaGame ! Удачи )

И да, вступление действительно слегка затянутое было, а также не зашел в тему кадр с парнем с контрабасом.
OneStrangeMan 04.12.2017 in Видеоклип Lilium | (Mix)  
Написал Илья Чижов 04.12.2017 at 21:51

На 0.48-049 грубая склейка трека слышится.

Я трек почти не трогал почти,кроме как немного фейда в начале и как раз на 2.07 есть переход

Написал Илья Чижов 04.12.2017 at 21:51

Лично я немного уже устал от синхры пальбой


Сам не люблю сихрить стрельбой и старался делать так по минимуму,но не хотелось особо повторяться в кадрах,да и cg трейлеров с динамичными моментами в этом году кот наплакал

Спасибо за отзыв,Илья
Илья Чижов 04.12.2017 in Видеоклип Lilium | (Mix)  
Ядрененько. Вступление слишком неспешное и под выбранную музыку заставляет задуматься о рандомности клипа сильнее чем нужно. На 0.48-049 грубая склейка трека слышится. Синхровая часть под правильный кофеин хорошо идет. Лично я немного уже устал от синхры пальбой, но в целом довольно динамично и если отключить нужную часть мозга вполне хорошо. Жду от автора чего-нибудь агрессивного на креагейм (на этот раз постараюсь успеть...)!
Turbo 02.12.2017 in CreaGame 2017 (Правила)  
Сейчас поле должно быть.
OneStrangeMan 02.12.2017 in CreaGame 2017 (Правила)  
Написал Ildarmen 02.12.2017 at 20:36

Вопрос где поле?
Раздел Загрузка клипа на конкурс:
пункт 3 "выбрать конкурс CreaGame 2017 в поле "соревнование""

Не спеши,мэн.Залиться всегда успеешь.Лучше проверь клип,мэйби что то дополнить захочется или еще что то
Ildarmen 02.12.2017 in CreaGame 2017 (Правила)  
Вопрос где поле?
Раздел Загрузка клипа на конкурс:
пункт 3 "выбрать конкурс CreaGame 2017 в поле "соревнование""
Ildarmen 02.12.2017 in Видеоклип Blood Drive | (Blood Drive)  
Легкое угасание интереса к происходящему и зацикленность музыки ближе к концу. В целом клип понравился. Видно что материал подбирался с упором на сюжет.

P.s.
желания смотреть весь сериал 0! Уже глянул за 3:33
Ildarmen 02.12.2017 in Видеоклип Трейлер мирового уровня | (Разное)  
Главное! Дождемся...
SandY 01.12.2017 in Видеоклип Восхождение на Айленд-пик (6165м) | (Мир наизнанку (8-й сезон))  
Всем спасибо за комментарии и оценки!
Со многими замечаниями согласен. Разве что насчет "частых побитовых катов внутри сцены" скажу, что это во многом из-за исходника - это же телепередача (а не собственно документальный фильм), поэтому сам монтаж в исходнике "клиповый" (мелко нарезанный)... приходилось работать с тем, что есть...

Страницы: 1 2 3 4 ... 1563
Реклама